2026-04-15 22:11:50
“环艺毕业即失业”“环艺专业撤裁”――如果你刷过社交平台,这些话大概率不陌生。当#转行#、#专业壁垒崩塌#、#AI会不会抢我饭碗#成了宿舍夜谈的高频词,越来越多学设计的同学开始重新审视自己的方向。
有人焦虑地海投实习,有人悄悄自学代码,也有人发现原来跳出本专业的限制,反而能打开更大的世界。
就在这样的氛围里,汉艺环艺背景的学生,他们没被困住,反而跨进了服务设计、游戏设计、叙事空间这些更新也更卷的赛道,而且结果都非常不错。
那么ta们是怎么做到的?这背后,其实藏着一个当下大学生最关心的问题:当旧赛道变窄,新方向又太多,我该怎么选、怎么转,才不算盲从?
汉艺的环艺学生都去哪儿了这一届汉艺的环境设计学生,最后跨专业拿到的offer,都很牛!
留学赛道,有人去了米兰理工读产品服务系统设计,有人去了埃因霍芬理工读工业设计;有人拿到了RCA皇艺的MRes和Design Practice MArch,有人申请到UCL的情景实践与性能交互设计......
落脚的城市,从米兰、伦敦、爱丁堡一路延伸到香港、新加坡;选择的方向,也从服务设计、交互设计、游戏设计,到叙事空间、建筑研究、视觉传达。
汉艺环艺学生跨专业留学offer(部分)
保研赛道,有人保研到清华大学美术学院科普艺术设计,有人去了同济大学创新设计与创业,也有人拿到了浙江大学博物馆专业的机会。
这些方向本身名额就少、竞争就强,环艺背景的学生能拿下,靠的显然是更早一步完成了作品集方向的跨学科布局。
把这些结果放在一起看,其实指向的是同一个事实:
环艺学生,正在向外“出走”。为什么会这样?
原因也不难理解。随着城市建设逐渐进入存量时代,环境设计曾经依赖的那套增量逻辑,正在慢慢失效。新建项目变少,行业需求收缩,留在原地的人越来越容易看到天花板。
所以,“出走”几乎成了必然。
但真正值得讨论的,从来不是“为什么要走”,而是另一层更关键的问题:
为什么环艺学生,能成功跨专业去?又为什么他们换了方向之后,依然能在新的赛道里站稳?
这背后的原因,才是后面两部分真正想讲的重点。
什么专业更适合环艺生跨界呢?"环艺可以转任何方向"是一种善意但不负责任的说法。真正的适配,需要区分两件事:技能迁移的成本,和思维方式的相似度。前者决定你要补多少功课,后者决定你在新方向上能走多深。
★ 服务设计是成本最低、天花板最高的方向之一
环艺训练了一种具身化的观察习惯,从人的身体感受和行为轨迹出发理解系统,这恰好是服务设计中定性研究最稀缺的能力。
同济环艺出身的汉艺F学员是最典型的例子。F同学申请米理PSSD时,在酒吧噪音项目里,能从一个投诉出发挖到社区治理的系统性矛盾,靠的正是她对"人在空间里的处境"有真实感知。最终她拿下米理PSSD、埃因霍芬理工工业设计、皇艺MRes多个offer,专业背景从来没有成为阻碍。
汉艺国际教育 F同学 获 米兰理工大学 产品服务系统设计 MSc
埃因霍芬理工大学 工业设计 MSc
皇家艺术学院 MRes
格拉斯哥艺术学院 设计创新与交互设计 MA
格拉斯哥艺术学院 设计创新与服务设计 MDes
布鲁内尔大学 设计策略与创新 MA
伦敦大学金史密斯学院 用户体验工程 MSc offer
★ 叙事空间 / 沉浸式体验是最适配的方向
这个方向在作品集层面对环艺学生极其友好,但很多学生因为不了解这个方向而直接跳过。UCL情景实践、伦艺叙事环境、圣马丁空间设计的招生里,学生对空间物理关系的理解可是加分项!
北服环艺的X同学,她本科四年的空间训练,在转型叙事空间设计时没有浪费一分。她给马吉拉做的秀场项目,用建筑剖面逻辑设计观众与舞台的层次关系,在最后一幕加入玻璃隔层制造情绪高潮。这个设计思路,不是学了舞台设计才能想到的,是空间感知能力在新语境里的激活。
汉艺国际教育X同学的马吉拉秀场项目
最终她收到UCL情景实践MA、皇艺设计实践MArch、伦艺圣马丁叙事环境MA、AA空间性能与设计MFA等八张offer。
汉艺国际教育X同学 获 伦敦大学学院 情景实践 MA
英国皇家艺术学院 设计实践 MArch
伦敦艺术大学 圣马丁 叙事环境 MA
伦敦艺术大学 温布尔登 戏剧与表演设计 MA
格拉斯哥艺术学院 设计创新与交互设计 MDes
格拉斯哥艺术学院 创新与环境设计 MDes
建筑联盟学院 空间性能与设计 MFA
曼彻斯特城市大学 室内设计 MA offer
叙事空间方向还有一个值得关注的职业延展性:展览设计、沉浸式体验、品牌空间、装置艺术,这些在国内外都是增量市场。
★ 游戏 / 场景原画是需要评估个人兴趣的方向
场景设计和景观园林在底层逻辑上确实相通,比如功能分区、视线引导、尺度控制、氛围营造,只是一个发生在现实空间,一个发生在像素世界。
汉艺的Z同学就是直接把园林构图技巧用进了游戏场景,做了一款探索户外死亡冒险的虚拟游戏,拿到东北大学游戏科学、SCAD游戏设计MFA+奖学金、SVA交互设计三个offer。
汉艺国际教育 Z同学
获 美国东北大学 游戏科学与设计 MSc
SCAD 游戏设计 MFA+$11000/年 奖学金
SVA 交互设计 MFA offer
但这条路有一个前提,游戏行业对内容创作的要求,除了技术,还需要大量的审美、文化积累和热爱。纯粹因为"和专业有重合"去做游戏,很难坚持下去。
转专业的环艺生如何合理规划?综上,环艺形势如此,很多同学们有转行需求都能理解。甚至汉艺还会主动帮助学生分析他更擅长做哪个专业。
若和本专业性质更像一点,偏理性的专业就是交互、服务;根据大家的个人特性,如果想要娱乐性更强一些,或者是不解决问题类型的,那可以去学数媒和游戏。
甚至我们给很多学生最开始的建议也是往交叉学科去发展,除非你真的很纯粹,说老师我就特别热爱、确定以及肯定还要学环艺,那么也会走纯粹的环艺培养。还有些同学可能会在中期进行更改,突然想转方向也可以。
汉艺学员W同学 环境设计作品集
保研 浙江大学 博物馆专业
同时获 北京理工大学 、西安交通大学 、中南大学 、南京大学 、天津大学 、华中科技大学 、华东师范大学 、华南理工大学 、大连理工大学、以及本校 保研录取资格
不过汉艺的老师们也会帮助同学们把握好一个度,得能保证嫁接建筑的这部分作品维持在25%-50%之间。给予足够的容错空间。不能说做到最后,这本作品集变成四不像了,哪儿都申不了。
融合的比较好的例子,举成功保研同济的S同学的作品来看:
汉艺学员S同学 作品目录 跨学科特征明显 保研 同济大学 环境设计
他其中一个作品是为品牌做建筑设计;还有一个是依托空间来创作体验设计,内容涵盖产品和交互。但和工业设计学生做的形式不同,它不是通过设计一款APP或者其他的交互形式来表达,而是将交互应用呈现在房子的范围里,与空间结合在一起。
所以S同学很多的项目我们从环艺的角度可以翻译,说它叫社区改造;从产品服务体系设计角度也可以翻译,因为他有基于用户蓝图进行的一系列逻辑深入。他把两门学科嫁接的就非常合理。
S同学作品集的交互设计项目部分
这本作品集既可以申请同济的环境设计专业,也可以申请上交的交互类专业MOD。只不过该如何规划或调整两门专业在你作品集中占比的问题,这也是老师把控的重点。
放到留学申请也是一样。去年学生W同学就同时申到了港中文的建筑和港理工的创新多媒体娱乐。当然角度上会有一个针对性调整。
W同学的景观建筑类作品项目
汉艺W同学 获 香港中文大学 建筑 MSc 香港理工大学 创新多媒体娱乐 MSc offer
总之不管同学们想申请哪个国家、哪个专业,是保研还是留学,其实都有各自的方法论可以遵循。
当然汉艺也支持大家多多尝试自己喜欢的事情,尝试一些新的角度,探索多领域的能力,或者体验更多其它专业的趣味性,也是同学们在学习中无可比拟的过程。至于如何将自己的兴趣与择校相匹配,就交给汉艺吧!